@yuzhouheike wrote:
写在前面的话.为什么要编译这个?因为想做个模拟点击,提供给做测试岗位的未来女朋友使用,解放测试小姑娘们的双手,但是自己很菜又搞不懂苹果底层的点击是怎做的.搜索了一下发现韩国人写的这个simulatetouch可以达到要求,但是人家已经不维护了.所以需要修改他的代码.目前只发现了这一个开源代码,可以直接手机上每一个角落,所以需要在这个基础上开发自己的模拟点击,也看到了其他人的模拟点击比如PPFaketouch,ZSFaketouch但是这两个都需要注入别人的App才能点击,考虑到大多数厉害点儿的App都会做防注入,所以放弃,继续研读simulatetouch源码.期望与有共同需求的爱好者一起讨论
开发环境
- Xcode9.4.1
- iOS8
- macOS10.13.6
接下来做好不断失败的准备,因为在论坛搜了一下大多数都是求助无果的帖子
0x1 下载源代码
git clone git@github.com:iolate/SimulateTouch.git git submodule init git submodule update
0x02 tree一下
0x03 编译
make
0x04 在电脑找一下这个文件,发现找不到
sudo find / -name IOKit/hid/IOHIDEvent.h
0x05 去github找找
0x06 不会了,你会不会?
- 在论坛搜,大佬们都在闷声发大财,解决了也不分享下.
0x07 去theos的git下载他们的SDK放在
/opt/theos/sdk目录下
- 修改下Makefile文件 先编译lib因为编译其他两个要用到它.编译成功后放大到
/opt/theos/lib
目录下include ${THEOS}/makefiles/common.mk export TARGET = iphone:clang:11.2:8.0 # export SDKVERSION=5.1 # export CURRENT_VERSION = 0800 # TARGET = iphone:11.0:8.0 # TWEAK_NAME = SimulateTouch # SimulateTouch_FILES = SimulateTouch.mm # SimulateTouch_PRIVATE_FRAMEWORKS = IOKit # SimulateTouch_LDFLAGS = -lsubstrate -lrocketbootstrap LIBRARY_NAME = libsimulatetouch libsimulatetouch_FILES = STLibrary.mm libsimulatetouch_LDFLAGS = -lrocketbootstrap libsimulatetouch_INSTALL_PATH = /usr/lib/ libsimulatetouch_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics # TOOL_NAME = stouch # stouch_FILES = main.mm # stouch_FRAMEWORKS = UIKit # stouch_INSTALL_PATH = /usr/bin/ # stouch_LDFLAGS = -lsimulatetouch include $(THEOS_MAKE_PATH)/tweak.mk include $(THEOS_MAKE_PATH)/library.mk include $(THEOS_MAKE_PATH)/tool.mk
0x08 这样不就成功了.此刻觉得大佬们不分享可能因为觉得太简单了
0x09 接下来继续编译完整的项目
include ${THEOS}/makefiles/common.mk export TARGET = iphone:clang:11.2:8.0 # export SDKVERSION=5.1 # export CURRENT_VERSION = 0800 # TARGET = iphone:11.0:8.0 TWEAK_NAME = SimulateTouch SimulateTouch_FILES = SimulateTouch.mm SimulateTouch_PRIVATE_FRAMEWORKS = IOKit SimulateTouch_LDFLAGS = -lsubstrate -lrocketbootstrap LIBRARY_NAME = libsimulatetouch libsimulatetouch_FILES = STLibrary.mm libsimulatetouch_LDFLAGS = -lrocketbootstrap libsimulatetouch_INSTALL_PATH = /usr/lib/ libsimulatetouch_FRAMEWORKS = UIKit CoreGraphics TOOL_NAME = stouch stouch_FILES = main.mm stouch_FRAMEWORKS = UIKit stouch_INSTALL_PATH = /usr/bin/ stouch_LDFLAGS = -lsimulatetouch include $(THEOS_MAKE_PATH)/tweak.mk include $(THEOS_MAKE_PATH)/library.mk include $(THEOS_MAKE_PATH)/tool.mk
由与SDK版本等各种环境问题你可能会遇到以下问题
- 提示下面
- 解决方式就是注释代码STLibrary的这些代码
// typedef enum { // UIInterfaceOrientationPortrait = 1,//UIDeviceOrientationPortrait, // UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = 2,//UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = 4,//UIDeviceOrientationLandscapeRight, // UIInterfaceOrientationLandscapeRight = 3,//UIDeviceOrientationLandscapeLeft // } UIInterfaceOrientation; // // @interface UIScreen // +(id)mainScreen; // -(CGRect)bounds; // @end
虽然说是手把手,但是好多细节我也忘记了,因为编译这个花费了两三天时间了,如果您在编译的过程中遇到什么其他问题,可以在评论里面问我,
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